Notes
- Ajout de presets de rencontres dans l'editeur de cartes Unity : chargement du catalogue `encounters_v001.json` plus modeles de placement pour quete, embuscade de route, gardien de ressource et gardien de seuil.
- Une rencontre posee cree un objet interactif `kind=encounter` sur la cellule selectionnee, avec l'ID de rencontre dans `requiredState`, sans nouvelle forme JSON de carte.
- Ajout d'un navigateur filtrable `Presets rencontres`, avec miniatures reprises depuis la palette de props, boutons `Choisir` / `Poser` et option `Ajouter prop rencontre`.
- Ajout d'une action `Appliquer rencontre` pour transformer ou mettre a jour un objet interactif existant depuis le preset selectionne.
- La grille de l'editeur affiche maintenant `C` pour les cellules contenant une ancre de rencontre, afin de distinguer ces points des portes/interactions generiques.
- Renforcement de la validation editeur pour signaler les rencontres qui gardent le placeholder `encounter_id` ou un `requiredState` vide.
- Validation Unity cible : 5 presets de rencontres, dont 1 issu du catalogue actuel et 4 modeles, avec 9 cartes monde validees et 0 probleme detecte.
- Ajout de `docs/playtests/local_map_editor_encounter_presets_smoke_v001.md` pour consigner la compilation Unity, les tests et la validation des presets.
- Reconstruction du client Windows dev et regeneration de `build/updates/dev/manifest.json` en `0.00.016-dev`.
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